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The Walt Disney Company: Be Part of the Story

Be Part of the Story

Lighting Technical Director Sydney, Australia

Postuler maintenant Postuler ultérieurement Job ID oxDyafwC Emplacement Sydney, Nouvelle-Galles du Sud, Australie Entreprise Industrial Light & Magic Date de publication 29/03/2021

Résumé du poste:

Description

Position at Industrial Light & Magic

ILM opened its Sydney studio in the summer of 2019. The youngest of all of the ILM studios, the Sydney studio leverages the expertise and technological know-how developed over 40 years at Industrial Light & Magic combined with the top artists and technicians in the region. Knowledge and culture flow freely between the company’s five studios and the global team shares tools and workflow allowing for seamless collaboration on all shared projects.

As we grow ILM Sydney, we are seeking a Lighting Technical Director to join the team and be a part of this exciting opportunity.

Lighting Technical Directors (TD) work with direction from the Visual Effects Supervisors and Sequence Supervisors to create the look of computer generated objects and scenes. They are responsible for lighting, shading, rendering, and some compositing. TDs work with other artists such as Character Animator, Rotoscope Artists and Compositors to bring the shot together.

Primary Responsibilities

  • Creates images, effects and programs for digitally composited sequences
  • Responsible for compiling the various elements of a shot and seeing it through to completion
  • Designs and implements direct and reflected lighting and shadows for assigned shots that meet art and tone direction
  • Develop solutions and techniques that meet art/technical direction
  • Able to navigate and use previous setups for at least a dozen shots, insertion of shot specialization, managing multiple assets and lighting setups
  • Management of volumetric light setups, including shadowing and cucoloris development
  • Light, material assign and render for actors using CG hair and scattering skin materials.

Education / Experience

  • Bachelor's degree in computer science, engineering or computer graphics or equivalent 3-5+ years production experience or feature film experience with effects simulation work

Required Skills / Technical Competencies

  • Linux and scripting ability in Python
  • Advanced simulation experience with either Houdini, Maya, XSI, 3DS Max or other software, and ability to write expressions or authoring of shaders

Preferred Skills / Competencies

  • Experience in MEL
  • C++ skills also applicable

This position is with Lucasfilm Entertainment Company Ltd. LLC, which is part of a business segment we call Industrial Light & Magic. Lucasfilm Entertainment Company Ltd. LLC is an equal opportunity employer. Applicants will receive consideration for employment without regard to race, color, religion, sex, national origin, sexual orientation, gender identity, disability, protected veteran status or any other basis prohibited by federal, state or local law. Lucasfilm fosters a business culture where ideas and decisions from all people help us grow, innovate, create the best stories and be relevant in a rapidly changing world. **FOR U.S. BASED NEW HIRES ONLY:** We are taking a responsible approach to creating environments that allow us to do what we do best - entertain and inform millions around the world. As part of our commitment to health and safety, COVID-19 vaccines are required for current U.S. salaried and non-union hourly employees, as well as all newly hired U.S. employees.

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Sur Industrial Light & Magic:

Fondée en 1975 par George Lucas, ILM est l’installation d’effets spéciaux leader au monde, qui dessert les secteurs de l’image animée, de la production commerciale et de l’attraction. ILM a créé des effets visuels pour plus de 325 films, joué un rôle clé dans sept des 10 plus grands succès de box-office mondiaux de tous les temps et contribué à 25 des 50 plus grands. ILM a défini la norme pour les effets visuels, créant quelques-unes des images les plus étonnantes de l’histoire du film. À l’avant-garde de la révolution numérique, la société continue d’innover en matière d’effets visuels, de RV, de RA et de cinéma immersif.

Sur The Walt Disney Company:

The Walt Disney Company, avec ses filiales et ses sociétés affiliées, est une grande société internationale et diversifiée de divertissement familial et de médias couvrant les secteurs d’activités suivants : réseaux de médias, parcs et centres de vacances, studio de divertissements, produits de consommation et médias interactifs. Depuis ses modestes débuts en tant que studio de dessins animés dans les années 20 jusqu’à son statut de référence dans l’industrie du divertissement d’aujourd’hui, Disney poursuit fièrement sa tradition de création d’histoires et d’expériences exceptionnelles pour tous les membres de la famille. Les histoires, les personnages et les expériences de Disney touchent les consommateurs et les visiteurs du monde entier. À travers nos activités présentes dans plus de 40 pays, nos employés et cast members collaborent pour créer des expériences de divertissement appréciées à la fois au niveau universel et local.

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