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Senior Creature Technical Director - Expression of Interest

Postuler maintenant Postuler ultérieurement Job ID 10103770 Emplacement San Francisco, Californie, États-Unis Entreprise Industrial Light & Magic Date de publication 10/10/2024

Résumé du poste:

This posting is an opportunity to submit your resume for future consideration; this is not a role that is open at this time. We anticipate this role may be open in the future, but we are not actively hiring for the position. If you would like to be considered for this potential role, please submit your resume. If the role becomes available, you may receive an email or call from a recruiter.

Position Summary

We are looking for a Senior Creature Technical Director who reflects the innovative spirit, creative talent, production excellence, collaborative mindset, and passion for great filmmaking that define ILM.


The Senior Creature Technical Director is responsible for rigging and skinning hero to background creatures, vehicles, and props in Maya as well as setting up and running muscle, hair, rigid, and cloth simulations. The Senior Creature Technical Director is able to wrangle rigging and creature pipeline issues proficiently under the direction and support of their supervisors.
 

What You’ll Do

  • ​Advanced Hero-creature rigging and skinning in Maya
  • Set up and run cloth, hair, rigid body, muscle simulations
  • Troubleshoot creature rigging and pipeline issues for artists in other disciplines
  • Mentor entry level artists
  • Script utilities/tools/plug-ins in Maya
  • Sufficient knowledge of Maya rigging techniques to optimize the performance of rigs
  • Participate in reviews, dailies, and department meetings as required
  • Special projects as necessary

What We’re Looking For

  • 5+ years relevant professional experience and at least college level diploma in computer graphics, fine arts, design, or photography, or related field; OR, at least 7 years relevant professional VFX experience in lieu of education
  • Experience with advanced hero asset rigging and skinning in Maya
  • Experience setting up and running simulation shotwork
  • Experience in corrective sculpting; knowledge of anatomy and skinning
  • Positive attitude and team player
  • Passion for the work
  • Good communication skills
  • Proficiency with Linux
  • Expertise with Maya
  • Knowledge of creature simulation in Houdini
  • Experience with python scripting
  • Nice to have:
    • Experience with Massive or Houdini crowd software
    • C++
    • Basic proficiency in another discipline - modeling, texture, TD, animation
    • Experience with crowd simulations

The hiring range for this position in San Francisco, CA is $115,000 to $150,800 per year. The base pay actually offered will take into account internal equity and also may vary depending on the candidate’s geographic region, job-related knowledge, skills, and experience among other factors. A bonus and/or long-term incentive units may be provided as part of the compensation package, in addition to the full range of medical, financial, and/or other benefits, dependent on the level and position offered.


Sur Industrial Light & Magic:

Fondée en 1975 par George Lucas, ILM est l’installation d’effets spéciaux leader au monde, qui dessert les secteurs de l’image animée, de la production commerciale et de l’attraction. ILM a créé des effets visuels pour plus de 325 films, joué un rôle clé dans sept des 10 plus grands succès de box-office mondiaux de tous les temps et contribué à 25 des 50 plus grands. ILM a défini la norme pour les effets visuels, créant quelques-unes des images les plus étonnantes de l’histoire du film. À l’avant-garde de la révolution numérique, la société continue d’innover en matière d’effets visuels, de RV, de RA et de cinéma immersif.

Sur The Walt Disney Company:

The Walt Disney Company, ainsi que ses filiales et sociétés affiliées, forme l’une des principales entreprises internationales diversifiées de divertissement familial et de médias. Elle comprend trois secteurs d'activités essentiels : Disney Entertainment, ESPN et Disney Experiences. Depuis ses modestes débuts en tant que studio de dessins animés dans les années 1920 jusqu’à son statut de référence actuel dans le secteur du divertissement, Disney poursuit fièrement sa tradition de création d’histoires et d’expériences exceptionnelles pour tous les membres de la famille. Les histoires, les personnages et les expériences de Disney touchent les consommateurs et les visiteurs du monde entier. À travers nos activités présentes dans plus de 40 pays, nos employés et cast members collaborent pour créer des expériences de divertissement appréciées à la fois au niveau universel et local.

Le poste est rattaché à Lucasfilm Ent Co Ltd, LLC Payroll Svc , qui fait partie d’une entreprise que nous appelons Industrial Light & Magic.

Lucasfilm Ent Co Ltd, LLC Payroll Svc est un employeur qui souscrit au principe d’égalité des chances à l’emploi. Les candidat(e)s seront pris(es) en considération pour un emploi sans distinction de race, de religion, de couleur, de sexe, d’orientation sexuelle, de genre, d’identité de genre, d’expression de genre, d’origine nationale, d’ascendance, d’âge, d’état matrimonial, de statut militaire ou d’ancien combattant, d’état de santé, d’informations génétiques ou de handicap, ou de tout autre motif interdit par la loi fédérale, étatique ou locale. Disney défend un environnement commercial où les idées et décisions de tous et toutes nous aident à grandir, innover, créer les meilleures histoires et être pertinents dans un monde en évolution constante.

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