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The Walt Disney Company: Be Part of the Story

Be Part of the Story

ILMxLAB Technical Artist San Francisco, CA

Postuler maintenant Postuler ultérieurement Identifiant de l’offre d’emploi ob6D7fwL Emplacement San Francisco, Californie, États-Unis Entreprise Industrial Light & Magic Date de publication 28/04/2020

Résumé du poste:

Description

Position at ILMxLAB

*Remote Work Option Available*

We are looking for a Technical Artist who is passionate about bringing the latest technical trends in real-time development to their craft, and who reflects the innovative spirit and immersive storytelling that defines ILMxLAB.

The Technical Artist is responsible for actively partnering with the development team to advance the state of real-time rendered immersive experiences, striving for the highest possible visual fidelity while ensuring optimal performance.

What You'll Do

  • Contribute to look development of the highest-caliber real-time art by creating shaders, lighting and particle effects, and partnering with character and environment artists on asset lookdev.
  • Standardize and improve development processes for production of assets, materials, shaders, LODs, asset streaming, collisions, and interactions.
  • Partner with the art and engineering teams to facilitate communication and collaboration, and ensure that goals and best practices for both are represented.
  • Proactively identify and solve technical art issues and challenges.
  • Create and maintain clear and comprehensive documentation of processes, tools and workflows.

What We're Looking For

  • 5 years’ experience as a technical artist - or equivalent capacity - in 3D game development; and a degree in Computer Science or advanced programming skills
  • Strong 3D art skills with experience and deep understanding of optimizing modeling, texturing, rigging, animation, shading, lighting and particle effects for real-time workflows
  • Maya: excellent working knowledge of the API (Python or C++), strong scripting skills in Python/PyMel.
  • Unreal Engine: extensive experience working with UE scripting and workflows: gameplay logic and Blueprints, physically-based rendering, materials & real-time lighting
  • Shaders: in-depth knowledge of real-time shader implementations, limitations of shaders in VR, strong understanding of PBR pipelines and subsurface shaders
  • Materials: experience in the development, authoring & organization of efficient node-based materials via the UE4 material editor
  • Proficiency in one or more of the following: Substance Designer / Painter, Zbrush or Mudbox, Houdini, Mari, Unity
  • Ability to work independently and efficiently under tight deadlines and/or collaboratively with strong communication skills

**A portfolio / reel submission - including a detailed breakdown of your work in each section - is required with all applications**

This position is with Lucasfilm Entertainment Company Ltd. LLC, which is part of a business segment we call Industrial Light & Magic. Lucasfilm Entertainment Company Ltd. LLC is an equal opportunity employer. Applicants will receive consideration for employment without regard to age, race, colour, religion or belief, sex, nationality, ethnic or national origin, sexual orientation, gender reassignment, marital or civil partner status, disability or pregnancy or maternity. Disney fosters a business culture where ideas and decisions from all people help us grow, innovate, create the best stories and be relevant in a rapidly changing world.

Sur Industrial Light & Magic:

Fondée en 1975 par George Lucas, ILM est l’installation d’effets spéciaux leader au monde, qui dessert les secteurs de l’image animée, de la production commerciale et de l’attraction. ILM a créé des effets visuels pour plus de 325 films, joué un rôle clé dans sept des 10 plus grands succès de box-office mondiaux de tous les temps et contribué à 25 des 50 plus grands. ILM a défini la norme pour les effets visuels, créant quelques-unes des images les plus étonnantes de l’histoire du film. À l’avant-garde de la révolution numérique, la société continue d’innover en matière d’effets visuels, de RV, de RA et de cinéma immersif.

Sur The Walt Disney Company:

The Walt Disney Company, avec ses filiales et ses sociétés affiliées, est une grande société internationale et diversifiée de divertissement familial et de médias couvrant les secteurs d’activités suivants : réseaux de médias, parcs et centres de vacances, studio de divertissements, produits de consommation et médias interactifs. Depuis ses modestes débuts en tant que studio de dessins animés dans les années 20 jusqu’à son statut de référence dans l’industrie du divertissement d’aujourd’hui, Disney poursuit fièrement sa tradition de création d’histoires et d’expériences exceptionnelles pour tous les membres de la famille. Les histoires, les personnages et les expériences de Disney touchent les consommateurs et les visiteurs du monde entier. À travers nos activités présentes dans plus de 40 pays, nos employés et cast members collaborent pour créer des expériences de divertissement appréciées à la fois au niveau universel et local.

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