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The Walt Disney Company: Be Part of the Story

Be Part of the Story

R&D Engineer - Creature Team London, United Kingdom

Postuler maintenant Postuler ultérieurement Job ID ovNiffwz Emplacement Londres, Angleterre, Royaume-Uni Entreprise Industrial Light & Magic Date de publication 23/08/2021

Résumé du poste:


Position at Industrial Light & Magic

We are looking for engineers for our Creatures R&D team, to help develop software that brings to life photo-realistic digital characters for major motion pictures.

We’re looking for engineers with experience in creature body and facial rigging and animation, artist-controllable geometric deformation, soft-body dynamic simulation, procedural modeling, and 3D asset management. We need people with strong backgrounds in software engineering, a keen interest in making production-worthy tools for artists, and a knack for simplifying complex processes.

What You’ll Do

  • Work in a collaborative, distributed team of full-time software engineers, and work directly with highly specialized and supremely talented artists, in ILM’s studios in San Francisco, Singapore, Vancouver, London, and Sydney
  • Design innovative algorithms, artist-friendly user interfaces, template-based asset management systems, and automated batch processes that scale to high volume visual effects production; design systems that simplify complex creature setup and shot simulation processes
  • Integrate commercial and open-source systems into the ILM production pipeline
  • Work within and extend and assist ILM’s proprietary software systems
  • Split time between long-term software development projects and day-to-day production assistance

What We’re Looking For

  • BS or advanced degree in computer science or related field, or equivalent experience
  • 3+ years of experience in professional software development and/or VFX production

Personal Skills

  • An intuitive comprehension of the demands of a fast-paced, creatively-driven visual effects production environment
  • Collaboration: a readiness to rely on others, be dependable, and play nice
  • Communication: an ability to express yourself concisely, a willingness to be outspoken, and a conviction to keep everyone informed of progress and issues
  • Empathy: an ability to listen intently and interpret artists’ needs
  • Creativity: an insightful and analytical thinker, and a creative problem solver

Technical Skills

  • Expert knowledge of programming in Python and/or C++ on Linux
  • Thorough knowledge of technology related to creature modeling, animation, and simulation: rigging, geometric deformation and caching, physically-based soft-body simulation, procedural geometry, etc.
  • Experience with Maya, as both a user and developer
  • Experience designing interfaces using GUI toolkits: Qt, PyQt/PySide, etc.
  • Thorough knowledge of software design/development principles: design patterns, object-oriented design, agile development, etc.
  • Experience working with a large, complex, mature, and dynamic code base

This position is with Lucasfilm Entertainment Company Ltd. LLC, which is part of a business segment we call Industrial Light & Magic. Lucasfilm Entertainment Company Ltd. LLC is an equal opportunity employer. Applicants will receive consideration for employment without regard to race, color, religion, sex, national origin, sexual orientation, gender identity, disability, protected veteran status or any other basis prohibited by federal, state or local law. Lucasfilm fosters a business culture where ideas and decisions from all people help us grow, innovate, create the best stories and be relevant in a rapidly changing world. **FOR U.S. BASED NEW HIRES ONLY:** We are taking a responsible approach to creating environments that allow us to do what we do best - entertain and inform millions around the world. As part of our commitment to health and safety, COVID-19 vaccines are required for current U.S. salaried and non-union hourly employees, as well as all newly hired U.S. employees.

Sur Industrial Light & Magic:

Fondée en 1975 par George Lucas, ILM est l’installation d’effets spéciaux leader au monde, qui dessert les secteurs de l’image animée, de la production commerciale et de l’attraction. ILM a créé des effets visuels pour plus de 325 films, joué un rôle clé dans sept des 10 plus grands succès de box-office mondiaux de tous les temps et contribué à 25 des 50 plus grands. ILM a défini la norme pour les effets visuels, créant quelques-unes des images les plus étonnantes de l’histoire du film. À l’avant-garde de la révolution numérique, la société continue d’innover en matière d’effets visuels, de RV, de RA et de cinéma immersif.

Sur The Walt Disney Company:

The Walt Disney Company, avec ses filiales et ses sociétés affiliées, est une grande société internationale et diversifiée de divertissement familial et de médias couvrant les secteurs d’activités suivants : réseaux de médias, parcs et centres de vacances, studio de divertissements, produits de consommation et médias interactifs. Depuis ses modestes débuts en tant que studio de dessins animés dans les années 20 jusqu’à son statut de référence dans l’industrie du divertissement d’aujourd’hui, Disney poursuit fièrement sa tradition de création d’histoires et d’expériences exceptionnelles pour tous les membres de la famille. Les histoires, les personnages et les expériences de Disney touchent les consommateurs et les visiteurs du monde entier. À travers nos activités présentes dans plus de 40 pays, nos employés et cast members collaborent pour créer des expériences de divertissement appréciées à la fois au niveau universel et local.

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