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The Walt Disney Company: Be Part of the Story

Be Part of the Story

Layout Artist

Postuler maintenant Postuler ultérieurement Job ID 10034995 Emplacement Bombay, Inde Entreprise Industrial Light & Magic Date de publication 24/11/2022

Résumé du poste:

The youngest of all of the ILM studios, the Mumbai studio leverages the expertise and technological know-how developed over 40 years at Industrial Light & Magic combined with the top artists and technicians in the region. Knowledge and culture flow freely between the company’s five studios and the global team shares tools and workflow allowing for seamless partnership on all projects. 

As we grow ILM Mumbai, we are seeking a Layout Artist to join as one of the first members of the team and be a part of building the studio and its technology infrastructure.    

The Layout Artist will create camera moves and rough blocking animation within a digital environment. They will work closely with the Animation Director and Visual Effects Supervisor to establish composition, timing, and continuity for each shot. When live-action photography is involved, the Layout Artist will accurately recreate the set, camera moves, and actor performances to allow for seamless effects integration. In the CG Layout process, camera matchmoves and original CG camera moves are integrated to create the framework of each Sequence. In some cases a sequence might be entirely Computer Generated with no live action background elements.  The Layout Artist works as part of the larger layout team which acts as a central hub for all shot preparation to ensure continuity and camera accuracy in CG Elements. 

What You’ll Do

  • Performs matchmoving duties such as camera tracking, character matching (matchanim), solving lens distortion, deformation matching of surfaces, solving native stereo plates. 

  • Performs  multi-plate splicing and stitching, adding creative plate post-moves, creative stereo (i.e. Technical layout) 

  • Manages Previz, postviz and techviz (prep for location shooting or ride development); Process inbound/outbound moco data 

  • Photomodels, performs environment/scene setup verifying correct assets are being used, edit ranges are correct, and generating initial data for downstream artists including animation/TDs/comp, lidar processing, set dressing (i.e. Scene setup) 

  • Creates creative camera work for non-plate shots and camera takeover shots; originate entirely CG camera animation (i.e. CG camera work) 

  • Solve facial animation from face cams (i.e. face-capture) 

  • Under the direction of the project Supervisors, setup the technical and aesthetic approaches of the matchmove work for a shot, sequence, or an entire aspect of a show 

  • Convert background plates to various formats to use with specific software to create digital motion files that match the plate photography; animate any live action character or relative object in the scene 

  • Model the set geometry used to create the matchmove and environment for Animators and Technical Directors 

  • Light, render and composite files with the background to judge the move 
     

What We’re Looking For

  • Ability to reproduce exact camera moves within a computer environment.  

  • Knowledge of photography and the effects of different lenses on perspectives.  

  • Good written and oral communication skills including strong social skills.  

  • Excellent problem solving skills including the ability to work under tight deadlines.  

  • Advanced knowledge of Linux, Maya, 3dEqualizer (or other tracking software) required.  Knowledge of Nuke is a plus.  

  • Maintain an expert level of knowledge about current developments in matchmove tools for computer graphics, especially in areas that relate to the film industry. 

  • Must have a willingness to learn new tools, proven ability to be detail-oriented and to work efficiently within a production environment.  

  • Preferred Skills / Competencies: 

    • Location and/or Stage experience including matchmove set ups; data wrangling; hdr/digimatte/texture/pmodel photography; lidar scanning; lens grid filming; on-stage (real-time) camera capture/assistance. 

  • Bachelor’s Degree or equivalent; 3+ years’ experience as an artist, animator, or camera operator. 

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Sur Industrial Light & Magic:

Fondée en 1975 par George Lucas, ILM est l’installation d’effets spéciaux leader au monde, qui dessert les secteurs de l’image animée, de la production commerciale et de l’attraction. ILM a créé des effets visuels pour plus de 325 films, joué un rôle clé dans sept des 10 plus grands succès de box-office mondiaux de tous les temps et contribué à 25 des 50 plus grands. ILM a défini la norme pour les effets visuels, créant quelques-unes des images les plus étonnantes de l’histoire du film. À l’avant-garde de la révolution numérique, la société continue d’innover en matière d’effets visuels, de RV, de RA et de cinéma immersif.

Sur The Walt Disney Company:

The Walt Disney Company, avec ses filiales et ses sociétés affiliées, est une grande société internationale et diversifiée de divertissement familial et de médias couvrant les secteurs d’activités suivants : réseaux de médias, parcs et centres de vacances, studio de divertissements, produits de consommation et médias interactifs. Depuis ses modestes débuts en tant que studio de dessins animés dans les années 20 jusqu’à son statut de référence dans l’industrie du divertissement d’aujourd’hui, Disney poursuit fièrement sa tradition de création d’histoires et d’expériences exceptionnelles pour tous les membres de la famille. Les histoires, les personnages et les expériences de Disney touchent les consommateurs et les visiteurs du monde entier. À travers nos activités présentes dans plus de 40 pays, nos employés et cast members collaborent pour créer des expériences de divertissement appréciées à la fois au niveau universel et local.

Le poste est rattaché à Lucasfilm Ent Co Ltd, LLC Payroll Svc , qui fait partie d’une entreprise que nous appelons Industrial Light & Magic.

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